Maison des jeuxJEUX DE PLATEAU · 2D & 3D VVotre espace
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LE GUIDE DU JEU

Quatre signes

Alignez quatre pièces partageant un même trait.

01 · L’ESSENTIEL

Les règles pour commencer

La variante proposée

Seize pièces communes ; choix adverse et détection automatique des lignes.

L'ESSENTIEL

Comment jouer

  1. Quatre signes : adaptation expérimentale à visuels originaux du principe de Quarto. Les seize pièces sont communes aux deux joueurs.
  2. Confiez une pièce à l’autre joueur. Il la pose sur une case libre, puis choisit celle qu’il vous donnera.
  3. Quatre pièces alignées horizontalement, verticalement ou en diagonale gagnent si elles ont au moins un trait commun : teinte, forme, hauteur ou ouverture.
  4. Variante numérique : victoire détectée automatiquement, sans annonce manuelle ni oubli d’un alignement. Pas de victoire par carré.

LES REPÈRES DU PLATEAU

Lire les cases et les coups

Lire les cases et les coups

02 · VOIR LES COUPS

Les déplacements, pièce par pièce

DÉPLACEMENTS EN VIDÉOVoir chaque famille de coups

Alignez quatre pièces partageant un même trait.

À VOTRE FAÇON

Faites comme chez vous.

Ces préférences sont conservées sur cet appareil. Le pseudo est un repère local, sans création de compte.

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VOS JEUX, VOS UNIVERS

Changez de décor.

Les vrais plateaux de ce jeu : pièces, textures et cadres assortis. Votre partie continue, seule l’ambiance change.

Positions illustratives, indépendantes de votre partie. Choix enregistré pour ce jeu sur cet appareil. Le contraste renforcé reste disponible dans les préférences d’accessibilité.