Žaidimų namaiSTALO ŽAIDIMAI · 2D IR 3D VJūsų erdvė
← Visi žaidimai, kurių galima mokytis

ŽAIDIMO GIDAS

Keturi ženklai

Išrikiuokite keturias figūras, turinčias tą pačią savybę.

01 · ESMĖ

Taisyklės pradžiai

Siūlomas variantas

Šešiolika bendrų figūrų; varžovo parinkta figūra ir automatinis linijų aptikimas.

SVARBIAUSIA

Kaip žaisti

  1. Keturi ženklai: eksperimentinis Quarto principo pritaikymas su originaliais vaizdais. Visos šešiolika figūrų bendros abiem žaidėjams.
  2. Patikėkite figūrą kitam žaidėjui. Jis ją padeda į laisvą langelį, tada pasirenka tą, kurią jums duos.
  3. Keturios horizontalioje, vertikalioje arba įstrižoje linijoje esančios figūros suteikia pergalę, jei turi bent vieną bendrą požymį: spalvą, formą, aukštį ar kiaurymę.
  4. Skaitmeninis variantas: pergalė aptinkama automatiškai, be rankinio paskelbimo ar praleisto išsidėstymo. Nėra pergalės už kvadratą.

LENTOS ORIENTYRAI

Skaityti langelius ir ėjimus

Skaityti langelius ir ėjimus

02 · ŽIŪRĖTI ĖJIMUS

Ėjimai, figūra po figūros

JUDĖJIMAI VAIZDO ĮRAŠEPeržiūrėti kiekvieną ėjimų grupę

Išrikiuokite keturias figūras, turinčias tą pačią savybę.

KAIP JUMS PATINKA

Jauskitės kaip namuose.

Šios nuostatos saugomos šiame įrenginyje. Pseudonimas yra vietinis orientyras, be paskyros kūrimo.

Prisijungimas ir biblioteka pagal paskyrą →

JŪSŲ ŽAIDIMAI, JŪSŲ VISATOS

Pakeiskite dekorą.

Tikrieji šio žaidimo lentų vaizdai: figūros, tekstūros ir derantys rėmai. Jūsų partija tęsiasi, keičiasi tik atmosfera.

Iliustracinės padėtys, nepriklausančios nuo jūsų partijos. Pasirinkimas išsaugomas šiam žaidimui šiame įrenginyje. Padidintas kontrastas vis dar pasiekiamas prieinamumo nustatymuose.