Casa dos jogosJOGOS DE TABULEIRO · 2D & 3D VSeu espaço
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O GUIA DO JOGO

Quatro sinais

Alinhe quatro peças que compartilham uma característica.

01 · O ESSENCIAL

As regras para começar

A variante proposta

Dezasseis peças comuns; escolha adversária e deteção automática de linhas.

O ESSENCIAL

Como Jogar

  1. Quatro sinais: adaptação experimental com visuais originais do princípio de Quarto. As dezasseis peças são comuns aos dois jogadores.
  2. Confia uma peça ao outro jogador. Ele coloca-a numa casa livre e depois escolhe a que te dará.
  3. Quatro peças alinhadas horizontal, vertical ou diagonalmente vencem se tiverem pelo menos um traço em comum: cor, forma, altura ou abertura.
  4. Variante digital: vitória detetada automaticamente, sem anúncio manual nem esquecimento de um alinhamento. Sem vitória por quadrado.

OS MARCADORES DO TABULEIRO

Ler as casas e os lances

Ler as casas e os lances

02 · VER OS LANCES

Os movimentos, peça por peça

MOVIMENTOS EM VÍDEOVer cada família de jogadas

Alinhe quatro peças que compartilham uma característica.

À SUA MANEIRA

Fiquem à vontade.

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OS SEUS JOGOS, OS SEUS UNIVERSOS

Mude de cenário.

Os verdadeiros tabuleiros deste jogo: peças, texturas e molduras combinadas. A sua partida continua, só o ambiente muda.

Posições ilustrativas, independentes da sua partida. Escolha guardada para este jogo neste dispositivo. O contraste reforçado continua disponível nas preferências de acessibilidade.