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खेल गाइड

बैकगैमोन

अपने पंद्रह मोहरों को प्रवेश कराएँ, फिर बाहर निकालें।

01 · मुख्य बातें

शुरू करने के लिए नियम

प्रस्तावित वैरिएंट

बार को प्राथमिकता, डबल और पासों के अंकों का अधिकतम उपयोग।

मूल बातें

कैसे खेलें

  1. बिना दाँव या डबलिंग क्यूब का सरल खेल। हर पक्ष के पंद्रह मोहरे; शुरुआती फेंक तय करती है कि कौन पहले खेलेगा और उसी से पहली चाल चलती है।
  2. पहला दल तीर 24 से 1 तक उतरता है; दूसरा 1 से 24 तक चढ़ता है। डबल आने पर चार चालें मिलती हैं।
  3. अधिकतम संभव पासों का उपयोग करें; यदि दोनों में से केवल एक ही खेला जा सकता है, तो बड़ा वाला प्राथमिक होगा। दो मोहरों वाला विरोधी तीर बंद है; एक अकेला मोहरा मारा जाता है।
  4. किसी और चाल से पहले बार के मोहरे वापस खेल में लाएँ। सभी मोहरे अपने अंदरूनी क्षेत्र (आख़िरी छह बिंदु) में होने पर ही उन्हें बाहर निकालें; ज़रूरत से बड़ा अंक सबसे दूर वाले मोहरे को बाहर निकालता है।

बोर्ड के संदर्भ चिह्न

घर और चालें पढ़ना

घर और चालें पढ़ना

02 · चालें देखें

चालें, एक-एक मोहरे के लिए

वीडियो में चालेंचालों का हर समूह देखें

अपने पंद्रह मोहरों को प्रवेश कराएँ, फिर बाहर निकालें।

अपने तरीके से

खुद को घर जैसा महसूस करें।

ये प्राथमिकताएँ इस डिवाइस पर सहेजी जाती हैं। उपनाम एक स्थानीय पहचान है, कोई खाता नहीं बनता।

खाता लॉगिन और लाइब्रेरी →

आपके खेल, आपके ब्रह्मांड

दृश्य बदलें।

इस खेल के असली बोर्ड: मिलते-जुलते मोहरे, टेक्सचर और फ़्रेम। आपका खेल जारी रहता है, केवल माहौल बदलता है।

उदाहरणात्मक स्थितियाँ, जो आपके खेल से स्वतंत्र हैं। इस खेल के लिए इस डिवाइस पर चयन सहेजा गया है। उच्च कंट्रास्ट पहुँच-योग्यता वरीयताओं में उपलब्ध रहता है।