PRŮVODCE HROU
Carrom
Potopte kameny své barvy po krytí královny.
01 · PODSTATNÉ
Pravidla pro začátek
Navržená varianta
Fyzikální údery, odrazy, královna a tresty; jedno kolo, zjednodušená číselná pravidla.
JÁDRO
Jak hrát
- Přátelský digitální carrom, jedna hra pro dva; pohyb v rovině s třením a odrazy. Začínají bílí. Kompaktní rozestavení: devět kamenů každé strany a královna uprostřed.
- Umístěte úderový kámen na svou čáru tak, aby se nepřekrýval s jiným kamenem. Nastavte směr a sílu, pak proveďte úder. Potopte kámen své barvy a hrajte znovu; soupeřův potopený kámen se počítá jeho straně.
- Královnu je třeba krýt kamenem vaší strany při stejném nebo následujícím úderu; jinak se vrátí do hry. Zjednodušená dohoda: i při prvním úderu stačí jeden kámen.
- Úderový kámen je potopen: kameny potopené při tomto úderu se vrátí spolu s jedním trestným kamenem (případně vznikne dluh) a tah končí. Automaticky se vracejí poblíž středu.
- Potopte všechny své kameny po krytí královny. Dokončení před jejím krytím znamená prohru. Sto úderů bez pokroku znamená remízu. Tento režim nereprodukuje rozhodování rozhodčího, fauly při provedení úderu ani federální zápas na více kol.
ZNAČKY HRACÍ DESKY
Čtení políček a tahů
02 · ZOBRAZIT TAHY
Tahy po jednotlivých figurách
POHYBY VE VIDEUZobrazit každý druh tahů
Potopte kameny své barvy po krytí královny.