VODIČ ZA IGRU
Carrom
Nakon pokrivanja kraljice ubacujte figure svoje boje.
01 · OSNOVE
Pravila za početak igre
Predložena varijanta
Fizički udarci, odbijanja, kraljica i kazne; jedna runda, pojednostavljena digitalna pravila.
OSNOVNO
Kako igrati
- Prijateljski digitalni Carrom, jedna runda za dvoje; ravna fizika s trenjem i odbijanjima. Bijeli počinju. Kompaktan početak s devet figura po taboru i kraljicom u sredini.
- Postavite udarnu pločicu na svoju liniju bez preklapanja s figurom. Podesite smjer i snagu, zatim pucajte. Ubacite figuru svoje boje za novi potez; protivnička figura ostaje osvojena njezinoj strani.
- Kraljicu morate pokriti ubacivanjem svoje figure u istom ili sljedećem udarcu; inače se vraća. Pojednostavljeno pravilo: i pri prvom udarcu dovoljna je jedna figura.
- Udarna pločica u rupi: vraćaju se figure koje ste ubacili i kaznena figura (dug ako je potrebno), a potez završava. Figure se automatski vraćaju blizu sredine.
- Ubacite sve svoje figure nakon pokrivanja kraljice. Završetak prije pokrivanja donosi poraz. Sto udaraca bez napretka donosi remi. Ovaj način ne oponaša suđenje, pogreške pri izvođenju udarca ni službeni meč u više rundi.
OZNAKE PLOČE
Čitanje polja i poteza
02 · POGLEDAJ POTEZE
Potezi, figura po figura
KRETANJE FIGURA U VIDEUPogledaj svaku vrstu poteza
Nakon pokrivanja kraljice ubacujte figure svoje boje.