A JÁTÉK ÚTMUTATÓJA
Carrom
Gyűjtsd be a saját színedet a királynő lefedése után.
01 · A LÉNYEG
A szabályok az induláshoz
A javasolt változat
Fizikai lövés, visszapattanások, királynő és büntetések; egy menet, egyszerűsített digitális szabályok.
A LÉNYEG
Játékszabályok
- Barátságos digitális Carrom, egy menet két játékosnak; sík fizika súrlódással és pattogással. A fehérek kezdenek. Szoros kezdés, csapatonként kilenc bábuval és középen a királynővel.
- Helyezd a lövőkorongot a saját kezdővonaladra korong átfedése nélkül. Állítsd be az irányt és az erőt, majd lőj. Saját színű korong zsebbe juttatásával újra te jössz; a zsebbe jutott ellenséges korong az ellenfél javára számít.
- A királynőt ugyanabban vagy a következő lövésben egy saját korong zsebbe juttatásával kell fedezni; különben visszakerül. Egyszerűsített szabály: az első lövésben is elég egy korong.
- Ha a lövőkorong zsebbe kerül, az e lövésben begyűjtött korongok és egy büntetőkorong visszakerülnek (ha szükséges, tartozásként), és a kör véget ér. A visszahelyezés automatikus, a közép közelében.
- A királynő fedezése után lődd be összes korongodat. Ha előbb végzel, veszítesz. Száz előrelépés nélküli lövés döntetlent jelent. Ez a mód nem másolja a szövetségi bíráskodást, mozdulathibákat vagy többmenetes meccset.
A TÁBLA JELÖLÉSEI
A mezők és a lépések olvasása
02 · A LÉPÉSEK MEGTEKINTÉSE
A lépések, bábunként
VIDEÓS MOZGÁSOKMinden lépéscsoport megtekintése
Gyűjtsd be a saját színedet a királynő lefedése után.