ŽAIDIMO GIDAS
Carrom
Uždengę karalienę, įmuškite savo spalvos diskus.
01 · ESMĖ
Taisyklės pradžiai
Siūlomas variantas
Fizinis šaudymas, atšokimai, karalienė ir baudos; vienas raundas, supaprastintos skaitmeninės taisyklės.
SVARBIAUSIA
Kaip žaisti
- Draugiškas skaitmeninis Carrom, vienas raundas dviem žaidėjams; plokštumos fizika su trintimi ir atšokimais. Pradeda baltieji. Glaudžiame pradiniame išdėstyme – po devynis diskus kiekvienai pusei ir karalienė centre.
- Padėkite mušamąjį diską savo linijoje taip, kad jis nepersidengtų su kitu disku. Nustatykite kryptį bei jėgą ir smūgiuokite. Įmušę savo spalvos diską, žaidžiate dar kartą; įmuštas varžovo diskas vis tiek įskaitomas jo pusei.
- Karalienė turi būti uždengta jūsų pusės disku per tą patį arba kitą smūgį; kitaip ji grąžinama. Supaprastinta taisyklė: vieno disko pakanka ir per pirmąjį smūgį.
- Įmuštas mušamasis diskas: per šį smūgį įmušti jūsų diskai grąžinami, taip pat grąžinamas vienas baudos diskas (jei reikia, skola), ir ėjimas baigiasi. Diskai automatiškai padedami šalia centro.
- Ištuštinkite savo pusę po karalienės uždengimo. Užbaigimas prieš jos uždengimą reiškia pralaimėjimą. Šimtas šūvių be pažangos baigiasi lygiosiomis. Šis režimas neatkuria teisėjavimo, gestų klaidų ar federacijos mačo keliomis partijomis.
LENTOS ORIENTYRAI
Skaityti langelius ir ėjimus
02 · ŽIŪRĖTI ĖJIMUS
Ėjimai, figūra po figūros
JUDĖJIMAI VAIZDO ĮRAŠEPeržiūrėti kiekvieną ėjimų grupę
Uždengę karalienę, įmuškite savo spalvos diskus.