SpelhusetBRÄDSPEL · 2D & 3D VDitt utrymme
← Alla spel att lära sig

SPELGUIDEN

Carrom

Sänk din färg efter att drottningen har täckts.

01 · DET VIKTIGASTE

Reglerna för att komma igång

Föreslagen variant

Fysiska slag, studsar, drottning och straff; en omgång med förenklade digitala regler.

DET VIKTIGA

Hur man spelar

  1. Digitalt Carrom för två, en vänskapsomgång; fysik i ett plan med friktion och studsar. Vit börjar. Kompakt start med nio brickor per sida och drottningen i mitten.
  2. Placera slagbrickan på din linje utan att överlappa en bricka. Ställ in riktning och kraft och slå sedan. Sänk en bricka av din färg för att få spela igen; en sänkt motståndarbricka tillgodoräknas fortfarande motståndarens sida.
  3. Drottningen ska täckas med en bricka från din sida i samma eller nästa slag; annars återförs hon. Förenklad regel: en enda bricka räcker även i det första slaget.
  4. Slagbrickan sänkt: de brickor du sänkte under slaget återläggs, tillsammans med en straffbricka (skuld vid behov), och turen tar slut. Automatisk återläggning nära mitten.
  5. Sänk alla brickor på din sida efter att drottningen har täckts. Om du blir klar innan hon har täckts förlorar du. Hundra slag utan framsteg ger remi. Läget återger inte domarbedömningar, regelbrott vid utförandet eller förbundsmatcher med flera omgångar.

BRÄDETS MARKERINGAR

Läsa rutor och drag

Läsa rutor och drag

02 · SE DRAGEN

Dragen, pjäs för pjäs

RÖRELSEDRAG I VIDEOVisa varje dragfamilj

Sänk din färg efter att drottningen har täckts.

PÅ DITT SÄTT

Känn dig som hemma.

Dessa inställningar sparas på den här enheten. Smeknamnet är en lokal referens, utan att skapa ett konto.

Inloggning och bibliotek per konto →

DINA SPEL, DINA VÄRLDAR

Byt dekor.

Spelets riktiga bräden: matchande pjäser, texturer och ramar. Partiet fortsätter, bara stämningen ändras.

Illustrativa positioner, oberoende av ditt parti. Valet sparas för detta spel på denna enhet. Förbättrad kontrast finns fortfarande i tillgänglighetsinställningarna.