OYUN REHBERİ
Carrom
Kraliçeyi örttükten sonra kendi renginizdeki taşları ceplere sokun.
01 · TEMEL BİLGİLER
Başlamak için kurallar
Önerilen varyant
Fiziksel atış, sekmeler, kraliçe ve cezalar; bir tur, sadeleştirilmiş sayısal kurallar.
ÖZ
Nasıl Oynanır
- Dostça dijital Carrom, iki kişilik tek el; sürtünme ve sekmeli düz fizik. Beyazlar başlar. Her kampta dokuz taş ve ortada kraliçe ile sıkı başlangıç düzeni.
- İticiyi, bir taşın üstüne gelmeden kendi sıranızdaki çizgiye yerleştirin. Yönü ve gücü ayarlayın, sonra vurun. Kendi renginizi potaya sokarsanız yeniden oynarsınız; rakip taşı kendi kampında kalır.
- Kraliçe, duyurulan hamleyle aynı atışta ya da bir sonraki atışta kendi tarafınızdan bir piyonla örtülmelidir; aksi halde geri döner. Basitleştirilmiş kural: ilk atışta da tek bir piyon yeterlidir.
- Vurucu cebe girdi: bu atışta cebe soktuğunuz taşlar ve bir ceza taşı geri konur (gerekirse ceza borç olarak kalır); sıranız biter. Taşlar merkezin yakınına otomatik yerleştirilir.
- Kraliçe kapatıldıktan sonra alanınızı boşaltın. Onu kapatmadan bitirmek kaybettirir. İlerlemesiz yüz atış beraberlik yapar. Bu mod, hakem kararlarını, jest hatalarını ya da federasyon maçını çok devreli olarak taklit etmez.
TAHTA İŞARETLERİ
Kareleri ve hamleleri okumak
02 · HAMLELERİ GÖR
Taş taş hamleler
VİDEO İLE HAREKETLERHer hamle ailesini gör
Kraliçeyi örttükten sonra kendi renginizdeki taşları ceplere sokun.