Dům herDESKOVÉ HRY · 2D & 3D VVáš prostor
← Všechny hry k učení

PRŮVODCE HROU

Šachy

Dejte soupeřovu králi mat.

01 · PODSTATNÉ

Pravidla pro začátek

Navržená varianta

Rošáda, proměna, braní mimochodem a opakování.

JÁDRO

Jak hrát

  1. Bílí začínají. Každý druh figur má vlastní pohyb.
  2. Tahem nesmíte vystavit vlastního krále šachu. Mat končí partii; pat je remíza.
  3. Rošáda mimo jiné vyžaduje krále a věž, kteří se dosud nepohnuli, a bezpečný průchod krále mimo šach.
  4. Braní mimochodem se hraje ihned po postupu soupeřova pěšce o dvě pole.
  5. Na poslední řadě zvolte dámu, věž, střelce nebo jezdce. Program řeší i opakování a pravidla remízy.

ZNAČKY HRACÍ DESKY

Čtení políček a tahů

Čtení políček a tahů

02 · ZOBRAZIT TAHY

Tahy po jednotlivých figurách

POHYBY VE VIDEUZobrazit každý druh tahů

Dejte soupeřovu králi mat.

JAK CHCETE

Buďte jako doma.

Tato nastavení se ukládají na tomto zařízení. Přezdívka je místní identifikátor bez vytvoření účtu.

Přihlášení a archiv účtu →

VAŠE HRY, VAŠE SVĚTY

Změňte dekor.

Skutečná podoba této hry: sladěné kameny, textury i rámečky. Vaše partie pokračuje, mění se jen atmosféra.

Ilustrační pozice nezávislé na vaší hře. Volba je uložena pro tuto hru na tomto zařízení. Zvýšený kontrast zůstává k dispozici v předvolbách přístupnosti.