Haus der SpieleBRETTSPIELE · 2D & 3D VIhr Bereich
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DIE SPIELANLEITUNG

Schach

Setzen Sie den gegnerischen König schachmatt.

01 · DAS WESENTLICHE

Die Regeln für den Einstieg

Die vorgeschlagene Variante

Rochade, Umwandlung, en passant und Wiederholungen.

DAS WESENTLICHE

Spielanleitung

  1. Die Weißen beginnen. Jede Steingruppe hat ihre eigene Zugart.
  2. Ein Zug darf den eigenen König nicht ins Schach setzen. Matt beendet die Partie; Patt ist Remis.
  3. Die Rochade erfordert insbesondere einen König und einen Turm, die noch nicht gezogen haben, sowie einen Weg des Königs, auf dem er nicht im Schach steht.
  4. Der en passant-Schlag wird unmittelbar nach dem Vorwärtszug des gegnerischen Bauern um zwei Felder gespielt.
  5. Auf der letzten Reihe wählen Sie Dame, Turm, Läufer oder Springer. Die Engine verwaltet auch Wiederholungen und Remisregeln.

DIE ORIENTIERUNGSPUNKTE DES BRETTS

Felder und Züge lesen

Felder und Züge lesen

02 · ZÜGE ANSEHEN

Die Züge, Figur für Figur

ZÜGE ALS VIDEOJede Zugfamilie ansehen

Setzen Sie den gegnerischen König schachmatt.

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