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LA GUÍA DEL JUEGO

Ajedrez

Da jaque mate al rey rival.

01 · LO ESENCIAL

Las reglas para empezar

La variante propuesta

Enroque, promoción, captura al paso y repeticiones.

LO ESENCIAL

Cómo jugar

  1. Las blancas empiezan. Cada familia de piezas tiene su propio movimiento.
  2. Un movimiento no puede dejar a su propio rey en jaque. El jaque mate termina la partida; el ahogado es tablas.
  3. El enroque exige, entre otras cosas, un rey y una torre que no se hayan movido y un paso del rey fuera del jaque.
  4. La captura al paso se juega inmediatamente después del avance de dos casillas del peón rival.
  5. En la última fila, elige dama, torre, alfil o caballo. El motor también gestiona las repeticiones y las reglas de tablas.

LOS INDICADORES DEL TABLERO

Leer las casillas y los movimientos

Leer las casillas y los movimientos

02 · VER LAS JUGADAS

Los movimientos, pieza por pieza

MOVIMIENTOS EN VÍDEOVer cada familia de movimientos

Da jaque mate al rey rival.

A TU MANERA

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Los tableros reales de este juego: piezas, texturas y marcos a juego. Tu partida continúa, solo cambia el ambiente.

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