LE GUIDE DU JEU
Échecs
Mettez le roi adverse échec et mat.

01 · L’ESSENTIEL
Les règles pour commencer
La variante proposée
Roque, promotion, prise en passant et répétitions.
L'ESSENTIEL
Comment jouer
- Les blancs commencent. Chaque famille de pièces possède son déplacement.
- Un coup ne peut pas laisser son propre roi en échec. Le mat termine la partie ; le pat est une partie nulle.
- Le roque exige notamment un roi et une tour qui n’ont pas bougé et un passage du roi hors de l’échec.
- La prise en passant se joue immédiatement après l’avance de deux cases du pion adverse.
- À la dernière rangée, choisissez dame, tour, fou ou cavalier. Le moteur gère aussi les répétitions et règles de nulle.
LES REPÈRES DU PLATEAU
Lire les cases et les coups
02 · VOIR LES COUPS
Les déplacements, pièce par pièce
DÉPLACEMENTS EN VIDÉOVoir chaque famille de coups
Mettez le roi adverse échec et mat.