Kuća igaraDRUŠTVENE IGRE · 2D & 3D VVaš prostor
← Sve igre za učenje

VODIČ ZA IGRU

Šah

Stavite protivničkog kralja u šah-mat.

01 · OSNOVE

Pravila za početak igre

Predložena varijanta

Rokada, promaknuće, en passant i ponavljanja.

OSNOVNO

Kako igrati

  1. Bijeli počinju. Svaka skupina figura ima svoj način kretanja.
  2. Potez ne smije ostaviti vlastitog kralja u šahu. Mat završava partiju; pat je remi.
  3. Rokada posebno zahtijeva kralja i topa koji se nisu pomaknuli te kraljev prolaz bez šaha.
  4. Uzimanje u prolazu igra se odmah nakon što protivnički pijun napreduje dva polja.
  5. U posljednjem redu odaberite damu, topa, lovca ili konja. Mehanizam obrađuje i ponavljanja te pravila remija.

OZNAKE PLOČE

Čitanje polja i poteza

Čitanje polja i poteza

02 · POGLEDAJ POTEZE

Potezi, figura po figura

KRETANJE FIGURA U VIDEUPogledaj svaku vrstu poteza

Stavite protivničkog kralja u šah-mat.

NA VAŠ NAČIN

Osjećajte se kao kod kuće.

Ove su postavke spremljene na ovom uređaju. Nadimak je lokalna oznaka, bez izrade računa.

Prijava i knjižnica po računu →

VAŠE IGRE, VAŠI SVIJETI

Promijenite pozadinu.

Prave ploče ove igre: figure, teksture i usklađeni okviri. Vaša partija se nastavlja, mijenja se samo atmosfera.

Prikazne pozicije, neovisne o vašoj partiji. Odabir je spremljen za ovu igru na ovom uređaju. Pojačani kontrast i dalje je dostupan u postavkama pristupačnosti.