A JÁTÉK ÚTMUTATÓJA
Sakk
Mattold az ellenfél királyát.

01 · A LÉNYEG
A szabályok az induláshoz
A javasolt változat
Sáncolás, átváltozás, en passant ütés és állásismétlések.
A LÉNYEG
Játékszabályok
- A világosak kezdenek. Minden figura-családnak megvan a maga lépése.
- Egy lépés nem hagyhatja saját királyát sakkban. A mattal a part véget ér; a patt döntetlen.
- A sáncoláshoz többek között még nem lépett király és bástya kell, és a király egyik érintett mezője sem lehet támadott.
- Az en passant ütést közvetlenül az ellenfél gyalogjának kétmezős lépése után kell végrehajtani.
- Az utolsó sorban válassz vezért, bástyát, futót vagy huszárt. A motor a lépésismétléseket és a döntetlenre vonatkozó szabályokat is kezeli.
A TÁBLA JELÖLÉSEI
A mezők és a lépések olvasása
02 · A LÉPÉSEK MEGTEKINTÉSE
A lépések, bábunként
VIDEÓS MOZGÁSOKMinden lépéscsoport megtekintése
Mattold az ellenfél királyát.