LA GUIDA DEL GIOCO
Scacchi
Dai scacco matto al re avversario.

01 · L’ESSENZIALE
Le regole per iniziare
La variante proposta
Arrocco, promozione, presa en passant e ripetizioni.
L'ESSENZIALE
Come giocare
- I bianchi iniziano. Ogni famiglia di pezzi ha il proprio movimento.
- Una mossa non può lasciare il proprio re sotto scacco. Lo scacco matto termina la partita; lo stallo è patta.
- L'arrocco richiede in particolare un re e una torre che non si sono mossi e un passaggio del re fuori dallo scacco.
- La presa en passant si gioca immediatamente dopo l'avanzata di due caselle del pedone avversario.
- All'ultima traversa, scegli regina, torre, alfiere o cavallo. Il motore gestisce anche le ripetizioni e le regole di patta.
I RIFERIMENTI DEL TABELLONE
Leggere le caselle e le mosse
02 · VEDERE LE MOSSE
I movimenti, pezzo per pezzo
SPOSTAMENTI IN VIDEOVedi ogni famiglia di mosse
Dai scacco matto al re avversario.