O GUIA DO JOGO
Xadrez
Faça xeque-mate ao rei adversário.

01 · O ESSENCIAL
As regras para começar
A variante proposta
Roque, promoção, captura en passant e repetições.
O ESSENCIAL
Como Jogar
- As brancas começam. Cada família de peças tem o seu próprio movimento.
- Um lance não pode deixar o próprio rei em xeque. O mate termina a partida; o afogamento é empate.
- O roque exige nomeadamente um rei e uma torre que não se tenham movido e uma passagem do rei fora de xeque.
- A captura en passant joga-se imediatamente após o avanço de duas casas do peão adversário.
- Na última fila, escolha dama, torre, bispo ou cavalo. O motor também trata de repetições e regras de empate.
OS MARCADORES DO TABULEIRO
Ler as casas e os lances
02 · VER OS LANCES
Os movimentos, peça por peça
MOVIMENTOS EM VÍDEOVer cada família de jogadas
Faça xeque-mate ao rei adversário.