MÄNGUJUHEND
Hiina kabe
Too oma kümme kuuli vastaskolmnurka.

01 · OLULISEM
Reeglid alustamiseks
Pakutav variant
Järjestikused hüpped ilma löögita; saabunud kuul ei lahku enam oma kolmnurgast.
Mitmele samal ekraanil
Vali kaks, kolm, neli või kuus mängijat. Kolme mängijaga hõivavad pooled iga teise kolmnurga; neljaga kaks vastaskolmnurkade paari; kuuega kogu tähe. Kumbki pool peab viima oma kümme kuuli vastaskolmnurka, ilma löömiseta. Kohale jõudnud kuul ei saa enam sellest kolmnurgast lahkuda.
See variant lubab peatuda teistes kolmnurkades, ilma sundvahetuseta blokeeringu korral. Kolmas kordus annab viigi; piirang on 200 käiku kahe mängija puhul, 300 käiku kolme, nelja või kuue mängija puhul: need on meie sõbraliku mängu kokkulepped.
Rohkem kui kahe mängija korral alustab laager 1, igaüks mängib enda eest ja laagrid eristatakse numbri ja värviga. Need režiimid on kohalikud: inimesed sellel ekraanil või mängija arvutite vastu, ilma veebist mängijate otsimiseta.
OLULINE
Kuidas mängida
- Kümme kuuli kummalgi poolel 121 auguga tähel. Mängi kahekesi või samal ekraanil kolmekesi, neljakesi või kuuekesi.
- Liiguta kuul naaberauku või tee hüppejada üle külgnevate kuulide, olenemata nende poolest. Iga maandumiskoht peab olema vaba; löömist pole.
- Võid hüppejada lõpetada pärast iga hüpet. Sihtkolmnurka jõudnud kuul võib seal liikuda, kuid ei saa enam sellest väljuda.
- Täida vastaskolmnurk. Sõbralik kokkulepe: viik kolmandal kordusel või pärast 200 käiku kahe mängijaga, 300 käiku kolme, nelja või kuue mängijaga.
LAUA TÄHISED
Loe välju ja käike
02 · VAATA KÄIKE
Käigud, nupult nupule
LIIKUMISED VIDEOSVaata iga käiguperekonda
Too oma kümme kuuli vastaskolmnurka.