A JÁTÉK ÚTMUTATÓJA
Kínai dáma
Juttasd mind a tíz golyódat az ellenkező háromszögbe.

01 · A LÉNYEG
A szabályok az induláshoz
A javasolt változat
Láncban végzett ugrások ütés nélkül; az érkező golyó már nem hagyja el a háromszögét.
Többen ugyanazon a képernyőn
Válassz két, három, négy vagy hat játékost. Három játékos minden második háromszöget foglalja el; négy játékos két pár szemközti háromszöget; hat játékos az egész csillagot. Mindegyik oldalnak tíz golyóját kell a szemközti háromszögbe juttatnia, ütés nélkül. Az odaérkező golyó már nem hagyhatja el ezt a háromszöget.
Ez a változat lehetővé teszi a megállást a többi háromszögben is, kényszerű csere nélkül, ha nincs továbblépés. A harmadik ismétlődés döntetlent eredményez; a határ 200 kör két játékosnál, 300 kör három, négy vagy hat játékosnál: ezek a barátságos játékra vonatkozó szabályaink.
Kettőnél több játékos esetén az 1. tábor kezd, mindenki saját magáért játszik, a táborokat szám és szín jelöli. Ezek helyi módok: emberek ezen a képernyőn, vagy egy játékos számítógépek ellen, online játékoskeresés nélkül.
A LÉNYEG
Játékszabályok
- Oldalanként tíz golyó egy 121 lyukas csillagon. Játsszatok ketten, hárman, négyen vagy hatan ugyanazon a képernyőn.
- Mozgass egy golyót egy szomszédos lyukba, vagy hajts végre ugrássort a szomszédos, bármelyik táborhoz tartozó golyók fölött. Minden érkezésnek üresnek kell lennie; nincs fogás.
- Az ugrássort bármely ugrás után befejezheted. A célháromszögbe érő golyó ott mozoghat, de már nem hagyhatja el.
- Töltsd meg a szemközti háromszöget. Baráti egyezség: döntetlen a harmadik ismétlődésnél vagy 200 kör után két játékosnál, 300 kör után három, négy vagy hat játékosnál.
A TÁBLA JELÖLÉSEI
A mezők és a lépések olvasása
02 · A LÉPÉSEK MEGTEKINTÉSE
A lépések, bábunként
VIDEÓS MOZGÁSOKMinden lépéscsoport megtekintése
Juttasd mind a tíz golyódat az ellenkező háromszögbe.