Dom gierGRY PLANSZOWE · 2D & 3D VTwoja przestrzeń
← Wszystkie gry do nauki

PRZEWODNIK PO GRZE

Halma chińska

Przesuń wszystkie swoje dziesięć kulek do przeciwległego trójkąta.

01 · NAJWAŻNIEJSZE

Zasady na początek

Proponowany wariant

Łańcuchowe skoki bez bicia; kula, która dotrze na miejsce, już nie opuszcza swojego trójkąta.

Dla wielu graczy na jednym ekranie

Wybierz dwóch, trzech, czterech lub sześciu graczy. Przy trzech graczach strony zajmują co drugi trójkąt; przy czterech — dwie pary przeciwległych trójkątów; przy sześciu — całą gwiazdę. Każda strona musi doprowadzić swoje dziesięć kulek do przeciwległego trójkąta, bez bicia. Kulka, która dotrze do celu, nie może już opuścić tego trójkąta.

Ta odmiana pozwala zatrzymywać się na innych trójkątach, bez wymuszonej wymiany w przypadku zablokowania. Trzecie powtórzenie daje remis; limit wynosi 200 tur dla dwóch graczy, 300 tur dla trzech, czterech lub sześciu: to nasze zasady partii towarzyskiej.

Powyżej dwóch graczy obóz 1 zaczyna, każdy gra dla siebie, a obozy są oznaczone numerem i kolorem. Tryby te są lokalne: ludzie na tym ekranie lub jeden gracz przeciw komputerom, bez wyszukiwania graczy online.

ISTOTA RZECZY

Jak grać

  1. Dziesięć kulek dla każdej strony na gwieździe ze 121 otworami. Graj we dwoje, w trójkę, czwórkę lub szóstkę na tym samym ekranie.
  2. Przesuń kulkę do sąsiedniego otworu albo wykonaj łańcuch skoków nad sąsiednimi kulkami, dowolnego obozu. Każde lądowanie musi być wolne; bez bicia.
  3. Możesz zakończyć łańcuch po dowolnym skoku. Kulka, która trafi do swojego trójkąta mety, może się w nim poruszać, ale nie może już z niego wyjść.
  4. Wypełnij przeciwległy trójkąt. Przyjazna konwencja: remis po trzecim powtórzeniu lub po 200 turach dla dwóch graczy, 300 turach dla trzech, czterech lub sześciu.

OZNACZENIA PLANSZY

Czytanie pól i ruchów

Czytanie pól i ruchów

02 · ZOBACZ RUCHY

Ruchy, bierka po bierce

RUCHY NA WIDEOZobacz każdą rodzinę ruchów

Przesuń wszystkie swoje dziesięć kulek do przeciwległego trójkąta.

PO SWOJEMU

Rozgość się.

Te preferencje są zachowywane na tym urządzeniu. Nick jest lokalnym identyfikatorem, bez tworzenia konta.

Logowanie i biblioteka według konta →

TWOJE GRY, TWOJE ŚWIATY

Zmień scenerię.

Prawdziwe plansze tej gry: bierki, tekstury i pasujące ramki. Twoja partia trwa dalej, zmienia się tylko klimat.

Pozycje ilustracyjne, niezależne od twojej partii. Wybór zapisany dla tej gry na tym urządzeniu. Wzmocniony kontrast pozostaje dostępny w ustawieniach dostępności.