Дом на игритеНАСТОЛНИ ИГРИ · 2D & 3D VВашето пространство
← Всички игри за учене

РЪКОВОДСТВО ЗА ИГРАТА

Доджо

Вземете учителя на противника или достигнете противниковото светилище със своя учител.

01 · ОСНОВНОТО

Правилата за начало

Предложеният вариант

Пет карти в обръщение, два пътя към победата; оригинални схеми.

СЪЩЕСТВЕНОТО

Как се играе

  1. Доджо: прототип, вдъхновен от Onitama, с преработени и преименувани карти. Един майстор и четирима ученици на лагер, върху 5 × 5 полета.
  2. Пет карти се теглят измежду шестнайсет на сървъра: по две за всеки отбор и една за размяна. Централната карта определя първия играч.
  3. Преместете която и да е фигура според една от вашите карти, после сменете тази карта с картата в центъра. Другите фигури не пречат на скоковете.
  4. Вземете учителя на противника или доведете своя учител в неговото светилище. Ако нито една карта не позволява ход, пропуснете хода, но все пак разменете карта.
  5. Дружеско правило: реми при три пълни повторения (включително картите) или след 200 хода без вземане.

ОРИЕНТИРИТЕ НА ДЪСКАТА

Четене на полетата и ходовете

Четене на полетата и ходовете

02 · ВИЖТЕ ХОДОВЕТЕ

Преместванията, фигура по фигура

ВИДЕО ДВИЖЕНИЯВиж всяка група ходове

Вземете учителя на противника или достигнете противниковото светилище със своя учител.

ПО ВАШИЯ НАЧИН

Чувствайте се като у дома си.

Тези предпочитания се запазват на това устройство. Псевдонимът е локален ориентир, без създаване на акаунт.

Вход и библиотека по акаунт →

ВАШИТЕ ИГРИ, ВАШИТЕ ВСЕЛЕНИ

Сменете декора.

Истинските дъски на тази игра: фигури, текстури и рамки в същия стил. Играта ви продължава, сменя се само атмосферата.

Илюстративни позиции, независими от вашата игра. Изборът е запазен за тази игра на това устройство. Подсиленият контраст остава достъпен в предпочитанията за достъпност.