РЪКОВОДСТВО ЗА ИГРАТА
Доджо
Вземете учителя на противника или достигнете противниковото светилище със своя учител.

01 · ОСНОВНОТО
Правилата за начало
Предложеният вариант
Пет карти в обръщение, два пътя към победата; оригинални схеми.
СЪЩЕСТВЕНОТО
Как се играе
- Доджо: прототип, вдъхновен от Onitama, с преработени и преименувани карти. Един майстор и четирима ученици на лагер, върху 5 × 5 полета.
- Пет карти се теглят измежду шестнайсет на сървъра: по две за всеки отбор и една за размяна. Централната карта определя първия играч.
- Преместете която и да е фигура според една от вашите карти, после сменете тази карта с картата в центъра. Другите фигури не пречат на скоковете.
- Вземете учителя на противника или доведете своя учител в неговото светилище. Ако нито една карта не позволява ход, пропуснете хода, но все пак разменете карта.
- Дружеско правило: реми при три пълни повторения (включително картите) или след 200 хода без вземане.
ОРИЕНТИРИТЕ НА ДЪСКАТА
Четене на полетата и ходовете
02 · ВИЖТЕ ХОДОВЕТЕ
Преместванията, фигура по фигура
ВИДЕО ДВИЖЕНИЯВиж всяка група ходове
Вземете учителя на противника или достигнете противниковото светилище със своя учител.