ΟΔΗΓΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ
Dojo
Πάρτε τον αντίπαλο δάσκαλο ή φτάστε στο αντίπαλο ιερό με τον δικό σας δάσκαλο.

01 · ΤΑ ΒΑΣΙΚΑ
Οι κανόνες για να ξεκινήσετε
Η προτεινόμενη παραλλαγή
Πέντε κάρτες σε κυκλοφορία, δύο δρόμοι νίκης· πρωτότυπα διαγράμματα.
ΤΟ ΒΑΣΙΚΟ
Πώς να παίξετε
- Dojo: πρωτότυπο εμπνευσμένο από το Onitama, με ξανασχεδιασμένες και μετονομασμένες κάρτες. Ένας δάσκαλος και τέσσερις μαθητές ανά στρατόπεδο, σε 5 × 5 τετράγωνα.
- Πέντε κάρτες κληρώνονται από δεκαέξι στην πλευρά του διακομιστή: δύο για κάθε πλευρά και μία ανταλλαγής. Η κεντρική κάρτα κρίνει τον πρώτο παίκτη.
- Μετακινήστε οποιοδήποτε πιόνι σύμφωνα με μία από τις κάρτες σας και μετά ανταλλάξτε αυτή την κάρτα με εκείνη στο κέντρο. Τα άλλα πιόνια δεν εμποδίζουν τα άλματα.
- Πάρτε τον αντίπαλο δάσκαλο ή φέρτε τον δικό σας στο αντίπαλο ιερό. Αν καμία κάρτα δεν επιτρέπει μετακίνηση, παραλείψτε τη σειρά σας αλλά ανταλλάξτε κανονικά μία κάρτα.
- Φιλικός κανονισμός: ισοπαλία σε τρεις πλήρεις επαναλήψεις (συμπεριλαμβανομένων των καρτών) ή μετά από 200 κινήσεις χωρίς αιχμαλώτιση.
ΤΑ ΣΗΜΑΔΙΑ ΤΟΥ ΤΑΜΠΛΟ
Διαβάστε τα τετράγωνα και τις κινήσεις
02 · ΔΕΙΤΕ ΤΙΣ ΚΙΝΗΣΕΙΣ
Οι κινήσεις, κομμάτι κομμάτι
ΚΙΝΗΣΕΙΣ ΣΕ ΒΙΝΤΕΟΔείτε κάθε οικογένεια κινήσεων
Πάρτε τον αντίπαλο δάσκαλο ή φτάστε στο αντίπαλο ιερό με τον δικό σας δάσκαλο.