ԽԱՂԻ ՈՒՂԵՑՈՒՅՑԸ
Դոջո
Գրավեք հակառակորդի վարպետին կամ ձեր վարպետով հասեք հակառակորդի սրբավայր։

01 · ՀԻՄՆԱԿԱՆԸ
Սկսելու համար կանոնները
Առաջարկվող տարբերակը
Հինգ քարտ շրջանառության մեջ, հաղթանակի երկու ուղի, օրիգինալ դիագրամներ։
ՀԻՄՆԱԿԱՆԸ
Ինչպես խաղալ
- Դոջո․ Onitama-ից ներշնչված նախատիպ՝ վերագծված և վերանվանված քարտերով։ Յուրաքանչյուր կողմին՝ մեկ վարպետ և չորս աշակերտ՝ 5 × 5 վանդակների վրա։
- Հինգ քարտ են քաշվում տասնվեցից սերվերի կողմից՝ երկուական յուրաքանչյուր կողմի համար և մեկ փոխանակման համար։ Կենտրոնական քարտը որոշում է առաջին խաղացողին։
- Ցանկացած խաղաքար տեղափոխիր քո քարտերից մեկի համաձայն, ապա այդ քարտը փոխանակիր կենտրոնի քարտի հետ։ Մյուս խաղաքարերը չեն արգելափակում ցատկերը։
- Գրավեք հակառակորդի վարպետին կամ ձեր վարպետին հասցրեք հակառակորդի սրբավայր։ Եթե ոչ մի քարտ չի թույլ տալիս քայլ կատարել, անցեք՝ միևնույնն է փոխելով քարտը։
- Ընկերական կանոն․ ոչ-ոքի՝ երեք ամբողջական կրկնությունից հետո (քարտերով ներառյալ) կամ առանց վերցման 200 քայլից հետո։
ԽԱՂԱՏԱԽՏԱԿԻ ՆՇՈՒՄՆԵՐԸ
Կարդալ վանդակներն ու քայլերը
02 · ՏԵՍՆԵԼ ՔԱՅԼԵՐԸ
Շարժումները՝ խաղաքար առ խաղաքար
ՇԱՐԺՈՒՄՆԵՐԸ ՏԵՍԱՆՅՈՒԹԵՐՈՒՄԴիտել քայլերի յուրաքանչյուր ընտանիքը
Գրավեք հակառակորդի վարպետին կամ ձեր վարպետով հասեք հակառակորդի սրբավայր։