Խաղերի տունՏԱԽՏԱԿԻ ԽԱՂԵՐ · 2D & 3D VՔո տարածքը
← Բոլոր սովորելու խաղերը

ԽԱՂԻ ՈՒՂԵՑՈՒՅՑԸ

Դոջո

Գրավեք հակառակորդի վարպետին կամ ձեր վարպետով հասեք հակառակորդի սրբավայր։

01 · ՀԻՄՆԱԿԱՆԸ

Սկսելու համար կանոնները

Առաջարկվող տարբերակը

Հինգ քարտ շրջանառության մեջ, հաղթանակի երկու ուղի, օրիգինալ դիագրամներ։

ՀԻՄՆԱԿԱՆԸ

Ինչպես խաղալ

  1. Դոջո․ Onitama-ից ներշնչված նախատիպ՝ վերագծված և վերանվանված քարտերով։ Յուրաքանչյուր կողմին՝ մեկ վարպետ և չորս աշակերտ՝ 5 × 5 վանդակների վրա։
  2. Հինգ քարտ են քաշվում տասնվեցից սերվերի կողմից՝ երկուական յուրաքանչյուր կողմի համար և մեկ փոխանակման համար։ Կենտրոնական քարտը որոշում է առաջին խաղացողին։
  3. Ցանկացած խաղաքար տեղափոխիր քո քարտերից մեկի համաձայն, ապա այդ քարտը փոխանակիր կենտրոնի քարտի հետ։ Մյուս խաղաքարերը չեն արգելափակում ցատկերը։
  4. Գրավեք հակառակորդի վարպետին կամ ձեր վարպետին հասցրեք հակառակորդի սրբավայր։ Եթե ոչ մի քարտ չի թույլ տալիս քայլ կատարել, անցեք՝ միևնույնն է փոխելով քարտը։
  5. Ընկերական կանոն․ ոչ-ոքի՝ երեք ամբողջական կրկնությունից հետո (քարտերով ներառյալ) կամ առանց վերցման 200 քայլից հետո։

ԽԱՂԱՏԱԽՏԱԿԻ ՆՇՈՒՄՆԵՐԸ

Կարդալ վանդակներն ու քայլերը

Կարդալ վանդակներն ու քայլերը

02 · ՏԵՍՆԵԼ ՔԱՅԼԵՐԸ

Շարժումները՝ խաղաքար առ խաղաքար

ՇԱՐԺՈՒՄՆԵՐԸ ՏԵՍԱՆՅՈՒԹԵՐՈՒՄԴիտել քայլերի յուրաքանչյուր ընտանիքը

Գրավեք հակառակորդի վարպետին կամ ձեր վարպետով հասեք հակառակորդի սրբավայր։

ՔՈ ՈՃՈՎ

Զգա քեզ ինչպես տանը։

Այս նախընտրությունները պահպանվում են այս սարքում։ Մականունը տեղական նշիչ է, առանց հաշիվ ստեղծելու։

Մուտք և գրադարան ըստ հաշվի →

ՔՈ ԽԱՂԵՐԸ, ՔՈ ԹԵՄԱՆԵՐԸ

Փոխիր տեսարանը։

Այս խաղի իրական տախտակները՝ համապատասխան խաղաքարերով, հյուսվածքներով և շրջանակներով։ Քո խաղը շարունակվում է․ փոխվում է միայն մթնոլորտը։

Ցուցադրական դիրքեր՝ անկախ քո խաղից։ Ընտրությունը պահպանվում է այս խաղի համար այս սարքում։ Ուժեղացված հակադրությունը մնում է հասանելի մատչելիության նախընտրություններում։