PRŮVODCE HROU
Džungle · Dou Shou Qi
Vstupte do soupeřova doupěte nebo zablokujte jeho armádu.

01 · PODSTATNÉ
Pravidla pro začátek
Navržená varianta
Stupně, řeky, pasti a skoky lva a tygra.
JÁDRO
Jak hrát
- Jeden krok ve vodorovném či svislém směru. Zvíře zajímá zvířata stejné nebo nižší síly; krysa může zajmout slona, ale ne naopak.
- Plave jen krysa. Lev a tygr přeskočí řeku, pokud jim v cestě nestojí žádná krysa. Žádné braní mezi vodou a břehem.
- Zvíře v soupeřově pasti může sebrat kterýkoli obránce. Vaše doupě je zakázáno; dosažení soupeřova vyhrává.
- Přátelské pravidlo: remíza při třetím opakování nebo po 100 tazích bez braní.
ZNAČKY HRACÍ DESKY
Čtení políček a tahů
02 · ZOBRAZIT TAHY
Tahy po jednotlivých figurách
POHYBY VE VIDEUZobrazit každý druh tahů
Vstupte do soupeřova doupěte nebo zablokujte jeho armádu.