LA GUÍA DEL JUEGO
Jungla · Dou Shou Qi
Entra en la guarida rival o bloquea su ejército.

01 · LO ESENCIAL
Las reglas para empezar
La variante propuesta
Rangos, ríos, trampas y saltos del león y del tigre.
LO ESENCIAL
Cómo jugar
- Un paso ortogonal. Un animal captura un rango inferior o igual; la rata puede capturar al elefante, pero no al revés.
- Solo la rata nada. El león y el tigre saltan un río si ninguna rata bloquea su trayecto. No hay captura entre agua y orilla.
- Un animal en una trampa enemiga puede ser capturado por cualquier defensor. Tu guarida está prohibida; llegar a la del oponente gana.
- Convención amistosa: tablas en la tercera repetición o después de 100 movimientos sin captura.
LOS INDICADORES DEL TABLERO
Leer las casillas y los movimientos
02 · VER LAS JUGADAS
Los movimientos, pieza por pieza
MOVIMIENTOS EN VÍDEOVer cada familia de movimientos
Entra en la guarida rival o bloquea su ejército.