VODIČ ZA IGRU
Džungla · Dou Shou Qi
Uđite u protivničku jazbinu ili blokirajte njegovu vojsku.

01 · OSNOVE
Pravila za početak igre
Predložena varijanta
Redovi, rijeke, zamke i skokovi lava i tigra.
OSNOVNO
Kako igrati
- Jedan ortogonalni korak. Životinja hvata niži ili jednaki rang; štakor može uzeti slona, ali ne i obrnuto.
- Samo štakor pliva. Lav i tigar preskaču rijeku ako im put ne priječi nijedan štakor. Nema hvatanja između vode i obale.
- Životinju u protivnikovoj zamci može uzeti bilo koji branitelj. Vaša jazbina je zabranjena; postizanje protivnikove znači pobjedu.
- Prijateljsko pravilo: neriješeno pri trećem ponavljanju ili nakon 100 poteza bez uzimanja.
OZNAKE PLOČE
Čitanje polja i poteza
02 · POGLEDAJ POTEZE
Potezi, figura po figura
KRETANJE FIGURA U VIDEUPogledaj svaku vrstu poteza
Uđite u protivničku jazbinu ili blokirajte njegovu vojsku.