Խաղերի տունՏԱԽՏԱԿԻ ԽԱՂԵՐ · 2D & 3D VՔո տարածքը
← Բոլոր սովորելու խաղերը

ԽԱՂԻ ՈՒՂԵՑՈՒՅՑԸ

Ջունգլի · Դոու Շոու Ցի

Մտիր մրցակցի որջը կամ արգելափակիր նրա բանակը։

01 · ՀԻՄՆԱԿԱՆԸ

Սկսելու համար կանոնները

Առաջարկվող տարբերակը

Աստիճաններ, գետեր, թակարդներ և առյուծի ու վագրի թռիչքներ։

ՀԻՄՆԱԿԱՆԸ

Ինչպես խաղալ

  1. Մեկ հորիզոնական կամ ուղղահայաց քայլ։ Կենդանին վերցնում է հավասար կամ ցածր ուժի աստիճանի կենդանու․ առնետը կարող է վերցնել փղին, բայց ոչ հակառակը։
  2. Միայն առնետն է լողում։ Առյուծն ու վագրը կարող են ցատկել գետը, եթե որևէ առնետ չի փակում նրանց ճանապարհը։ Ջրի և ափի միջև վերցնելն արգելված է։
  3. Մրցակցի թակարդում կենդանին կարող է վերցվել ցանկացած պաշտպանով։ Սեփական որջն արգելված է․ մրցակցի որջ հասնելը հաղթանակ է տալիս։
  4. Ընկերական կանոն․ ոչ-ոքի՝ երրորդ կրկնությունից հետո կամ առանց վերցման 100 քայլից հետո։

ԽԱՂԱՏԱԽՏԱԿԻ ՆՇՈՒՄՆԵՐԸ

Կարդալ վանդակներն ու քայլերը

Կարդալ վանդակներն ու քայլերը

02 · ՏԵՍՆԵԼ ՔԱՅԼԵՐԸ

Շարժումները՝ խաղաքար առ խաղաքար

ՇԱՐԺՈՒՄՆԵՐԸ ՏԵՍԱՆՅՈՒԹԵՐՈՒՄԴիտել քայլերի յուրաքանչյուր ընտանիքը

Մտիր մրցակցի որջը կամ արգելափակիր նրա բանակը։

ՔՈ ՈՃՈՎ

Զգա քեզ ինչպես տանը։

Այս նախընտրությունները պահպանվում են այս սարքում։ Մականունը տեղական նշիչ է, առանց հաշիվ ստեղծելու։

Մուտք և գրադարան ըստ հաշվի →

ՔՈ ԽԱՂԵՐԸ, ՔՈ ԹԵՄԱՆԵՐԸ

Փոխիր տեսարանը։

Այս խաղի իրական տախտակները՝ համապատասխան խաղաքարերով, հյուսվածքներով և շրջանակներով։ Քո խաղը շարունակվում է․ փոխվում է միայն մթնոլորտը։

Ցուցադրական դիրքեր՝ անկախ քո խաղից։ Ընտրությունը պահպանվում է այս խաղի համար այս սարքում։ Ուժեղացված հակադրությունը մնում է հասանելի մատչելիության նախընտրություններում։