SpillhusetBRETTSPILL · 2D & 3D VDitt område
← Alle spill å lære

SPILLGUIDEN

Jungel · Dou Shou Qi

Gå inn i motstanderens hi eller blokker hæren deres.

01 · DET VIKTIGSTE

Reglene for å komme i gang

Den foreslåtte varianten

Ranger, elver, feller og hopp hos løven og tigeren.

DET VIKTIGSTE

Hvordan spille

  1. Ett ortogonalt trekk. Et dyr slår en like lav eller lavere rang; rotten kan ta elefanten, men ikke omvendt.
  2. Bare rotten svømmer. Løven og tigeren kan hoppe over en elv hvis ingen rotte sperrer veien deres. Ingen fangst mellom vann og land.
  3. Et dyr i en motstanders felle kan tas av enhver forsvarer. Din hule er forbudt; å nå motstanderens vinner.
  4. Vennlig konvensjon: remis ved tredje gjentakelse eller etter 100 trekk uten slag.

BRETTSREFERANSENE

Les feltene og trekkene

Les feltene og trekkene

02 · SE TREKKENE

Trekkene, brikke for brikke

BEVEGELSER I VIDEOSe hver trekkfamilie

Gå inn i motstanderens hi eller blokker hæren deres.

PÅ DIN MÅTE

Føl deg som hjemme.

Disse innstillingene lagres på denne enheten. Kallenavnet er en lokal markør, uten kontooppretting.

Innlogging og bibliotek etter konto →

DINE SPILL, DINE UNIVERSER

Bytt bakgrunn.

De ekte brettene i dette spillet: brikker, teksturer og matchende rammer. Spillet ditt fortsetter, bare stemningen endres.

Illustrative posisjoner, uavhengige av spillet ditt. Valg lagret for dette spillet på denne enheten. Forsterket kontrast er fortsatt tilgjengelig i tilgjengelighetsinnstillingene.