SpellenhuisBORDSPELLEN · 2D & 3D VJe ruimte
← Alle spellen om te leren

DE SPELGIDS

Jungle · Dou Shou Qi

Ga het vijandelijke hol binnen of blokkeer zijn leger.

01 · DE ESSENTIE

De regels om te beginnen

De voorgestelde variant

Rangen, rivieren, vallen en sprongen van leeuw en tijger.

HET ESSENTIELE

Hoe te spelen

  1. Eén orthogonale stap. Een dier slaat een lagere of gelijke rang; de rat kan de olifant nemen, maar niet omgekeerd.
  2. Alleen de rat zwemt. De leeuw en de tijger springen over een rivier als geen rat hun traject blokkeert. Geen slag tussen water en oever.
  3. Een dier in een vijandelijke val kan door elke verdediger worden geslagen. Je eigen hol is verboden; wie dat van de tegenstander bereikt, wint.
  4. Vriendelijke conventie: remise bij de derde herhaling of na 100 zetten zonder slag.

DE AANDUIDINGEN VAN HET BORD

De velden en zetten lezen

De velden en zetten lezen

02 · DE ZETTEN BEKIJKEN

De zetten, stuk voor stuk

BEWEGINGEN IN VIDEOElke zetfamilie bekijken

Ga het vijandelijke hol binnen of blokkeer zijn leger.

OP UW EIGEN MANIER

Voel je hier thuis.

Deze voorkeuren worden op dit apparaat bewaard. De bijnaam is een lokale aanduiding, zonder account aan te maken.

Inloggen en bibliotheek per account →

UW SPELLEN, UW UNIVERSA

Wijzig de achtergrond.

De echte borden van dit spel: bijpassende stukken, texturen en randen. Uw partij gaat door, alleen de sfeer verandert.

Illustratieve posities, los van je spel. Keuze opgeslagen voor dit spel op dit apparaat. Verhoogd contrast blijft beschikbaar in de toegankelijkheidsvoorkeuren.