ΟΔΗΓΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ
Komikan
Περικυκλώστε την αλεπού ή διασχίστε το κοπάδι.

01 · ΤΑ ΒΑΣΙΚΑ
Οι κανόνες για να ξεκινήσετε
Η προτεινόμενη παραλλαγή
Ένα ασύμμετρο παιχνίδι σε ταμπλό με τριγωνικό καταφύγιο.
ΤΟ ΒΑΣΙΚΟ
Πώς να παίξετε
- Ο komikelu, η αλεπού, ξεκινά πάντα. Αντιμετωπίζει δώδεκα trewas, τα πιόνια του κοπαδιού, που προσπαθούν να τον περικυκλώσουν.
- Όλα τα κομμάτια προχωρούν ή οπισθοχωρούν κατά μία διασταύρωση ακολουθώντας μια γραμμή του ταμπλό.
- Το komikelu αιχμαλωτίζει ένα trewa πηδώντας πάνω του προς την επόμενη ελεύθερη διασταύρωση.
- Όταν είναι δυνατές διαδοχικές πολλαπλές λήψεις, ο komikelu μπορεί να τις συνδυάσει στο ίδιο γύρο.
- Το komikelu κερδίζει μετά από εννέα αιχμαλωσίες· τα trewa κερδίζουν αν του στερήσουν κάθε δυνατότητα κίνησης.
ΤΑ ΣΗΜΑΔΙΑ ΤΟΥ ΤΑΜΠΛΟ
Διαβάστε τα τετράγωνα και τις κινήσεις
02 · ΔΕΙΤΕ ΤΙΣ ΚΙΝΗΣΕΙΣ
Οι κινήσεις, κομμάτι κομμάτι
ΚΙΝΗΣΕΙΣ ΣΕ ΒΙΝΤΕΟΔείτε κάθε οικογένεια κινήσεων
Περικυκλώστε την αλεπού ή διασχίστε το κοπάδι.