SpillhusetBRETTSPILL · 2D & 3D VDitt område
← Alle spill å lære

SPILLGUIDEN

Komikan

Omgir reven eller kryss flokken.

01 · DET VIKTIGSTE

Reglene for å komme i gang

Den foreslåtte varianten

Et asymmetrisk spill på et brett med et trekantet tilfluktssted.

DET VIKTIGSTE

Hvordan spille

  1. Komikelu, reven, starter alltid. Han møter tolv trewas, flokkbrikkene, som prøver å omringe ham.
  2. Alle brikker går fram eller tilbake ett kryss langs en linje på brettet.
  3. Komikelu fanger en trewa ved å hoppe over den til neste ledige kryss.
  4. Når flere påfølgende fangster er mulige, kan komikelu kjede dem i samme tur.
  5. Komikelu vinner etter ni fangster; trewas vinner hvis de nekter den alle bevegelser.

BRETTSREFERANSENE

Les feltene og trekkene

Les feltene og trekkene

02 · SE TREKKENE

Trekkene, brikke for brikke

BEVEGELSER I VIDEOSe hver trekkfamilie

Omgir reven eller kryss flokken.

PÅ DIN MÅTE

Føl deg som hjemme.

Disse innstillingene lagres på denne enheten. Kallenavnet er en lokal markør, uten kontooppretting.

Innlogging og bibliotek etter konto →

DINE SPILL, DINE UNIVERSER

Bytt bakgrunn.

De ekte brettene i dette spillet: brikker, teksturer og matchende rammer. Spillet ditt fortsetter, bare stemningen endres.

Illustrative posisjoner, uavhengige av spillet ditt. Valg lagret for dette spillet på denne enheten. Forsterket kontrast er fortsatt tilgjengelig i tilgjengelighetsinnstillingene.