खेल गाइड
लूडो
अपने चार मोहरों को केंद्र तक पहुँचाइए।

01 · मुख्य बातें
शुरू करने के लिए नियम
प्रस्तावित वैरिएंट
छह से शुरू, अवरोध, कब्ज़े और आगमन पर सटीक निकासी।
एक ही स्क्रीन पर कई खिलाड़ियों के लिए
शुरू करने से पहले दो, तीन या चार खिलाड़ी चुनें। हर पक्ष के पास चार मोहरे, उसका घर और आगमन गलियारा होता है। छह आने पर एक मोहरा छः घर गिनकर, शुरुआत सहित, बाहर निकाला जा सकता है, और फिर से खेला जा सकता है। विरोधी अवरोध पार नहीं किए जा सकते; आगमन के लिए बिल्कुल सही संख्या चाहिए.
दो से अधिक खिलाड़ियों के साथ, पक्ष 1 शुरू करता है और हर पक्ष अपने लिए खेलता है। पक्षों की पहचान संख्या और रंग से होती है। ये स्थानीय मोड हैं: इसी स्क्रीन पर मानव खिलाड़ी या कंप्यूटरों के विरुद्ध एक खिलाड़ी; ऑनलाइन खिलाड़ी नहीं खोजे जाते।
मूल बातें
कैसे खेलें
- प्रति पक्ष चार गोटियाँ। दो विरोधी पक्षों के साथ, या एक ही स्क्रीन पर तीन या चार खिलाड़ियों के साथ खेलें। छह आने पर एक गोटी प्रवेश करती है और छह घरों तक आगे बढ़ती है, जिसमें शुरूआती घर भी शामिल है।
- पहला पक्ष शुरू करता है। छह आने पर एक और फेंक मिलती है। विरोधी के अकेले मोहरे वाले खाने पर पहुँचकर उसे मारें; वह अपने घर लौटता है।
- एक ही कैंप के दो मोहरे एक अवरोध बनाते हैं: प्रतिद्वंद्वी न उसे पार कर सकता है, न उस पर बैठ सकता है। आगमन गलियारा उसके कैंप के लिए आरक्षित है।
- केंद्र में मोहरा बाहर निकालने के लिए सटीक अंक चाहिए। अपने चारों मोहरे पहले घर पहुँचाने वाला जीतता है। इस रूप में कोई सुरक्षित खाना या लगातार तीन छह का दंड नहीं है।
बोर्ड के संदर्भ चिह्न
घर और चालें पढ़ना
02 · चालें देखें
चालें, एक-एक मोहरे के लिए
वीडियो में चालेंचालों का हर समूह देखें
अपने चार मोहरों को केंद्र तक पहुँचाइए।