O GUIA DO JOGO
Ludo
Façam chegar os vossos quatro peões ao centro.

01 · O ESSENCIAL
As regras para começar
A variante proposta
Seis para sair, bloqueios, capturas e sorteio exato à chegada.
Vários jogadores no mesmo dispositivo
Escolha dois, três ou quatro jogadores antes de começar. Cada lado tem quatro peças, sua casa e seu corredor de chegada. Um seis permite colocar uma peça em jogo contando seis casas, incluindo a casa inicial, e jogar novamente. Os bloqueios adversários continuam intransponíveis; a chegada exige o número exato.
Para mais de dois jogadores, o campo 1 começa, cada um joga por si e os campos são identificados por um número e uma cor. Estes modos são locais: humanos neste ecrã ou um jogador contra os computadores, sem pesquisa de jogadores online.
O ESSENCIAL
Como Jogar
- Quatro peões por lado. Jogue com dois lados opostos, ou com três ou quatro no mesmo ecrã. Um seis faz entrar um peão e avançá-lo seis casas, incluindo a saída.
- O primeiro lado começa. Um seis dá outro lançamento. Capture um peão isolado ao terminar na casa dele; ele volta para sua casa inicial.
- Duas peças do mesmo lado formam uma barreira: o adversário não pode atravessá-la nem parar nela. O corredor de chegada é reservado ao próprio lado.
- É necessário um lançamento exato para sair pelo centro. O primeiro a trazer as quatro peças ganha. Não há casas de refúgio nem penalização por três seis nesta variante.
OS MARCADORES DO TABULEIRO
Ler as casas e os lances
02 · VER OS LANCES
Os movimentos, peça por peça
MOVIMENTOS EM VÍDEOVer cada família de jogadas
Façam chegar os vossos quatro peões ao centro.