Haus der SpieleBRETTSPIELE · 2D & 3D VIhr Bereich
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DIE SPIELANLEITUNG

Labyrinth

Erreiche den gegenüberliegenden Rand.

01 · DAS WESENTLICHE

Die Regeln für den Einstieg

Die vorgeschlagene Variante

Zwei Spieler, zehn Barrieren, Sprünge und das Sicherstellen eines Weges für jede Seite.

DAS WESENTLICHE

Spielanleitung

  1. Labyrinth: experimentelle Anpassung des Prinzips von Quoridor mit originellen Grafiken, für zwei Spieler und je zehn Barrieren.
  2. Ziehen Sie in Ihrem Zug ein Feld orthogonal oder setzen Sie eine Barriere von zwei Feldern Länge. Barrieren kreuzen oder überlappen sich nicht.
  3. Überspringen Sie den benachbarten gegnerischen Stein, wenn das Feld dahinter erreichbar ist. Andernfalls umgehen Sie ihn über einen der beiden freien Seiten.
  4. Für jede Seite muss stets ein Weg offen bleiben. Erreiche die gegenüberliegende Reihe. Freundschaftsregel: Remis bei drei Wiederholungen oder 200 Zügen ohne gesetzte Barriere.

DIE ORIENTIERUNGSPUNKTE DES BRETTS

Felder und Züge lesen

Felder und Züge lesen

02 · ZÜGE ANSEHEN

Die Züge, Figur für Figur

ZÜGE ALS VIDEOJede Zugfamilie ansehen

Erreiche den gegenüberliegenden Rand.

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