Rumah PermainanPERMAINAN PAPAN · 2D & 3D VRuang Anda
← Semua permainan untuk dipelajari

PETUNJUK PERMAINAN

Labirin

Capai sisi berlawanan.

01 · INTI

Aturan untuk memulai

Varian yang diusulkan

Dua pemain, sepuluh penghalang, lompatan, dan mempertahankan jalur bagi tiap kubu.

YANG PENTING

Cara Bermain

  1. Labirin : adaptasi eksperimental dengan visual asli dari prinsip Quoridor, untuk dua pemain dan sepuluh penghalang masing-masing.
  2. Pada giliran Anda, maju satu petak ortogonal atau pasang penghalang sepanjang dua petak. Penghalang tidak boleh saling silang atau tumpang tindih.
  3. Lompati pion lawan yang bersebelahan jika petak di belakangnya dapat diakses. Jika tidak, kelilingi dari salah satu dari dua sisi yang kosong.
  4. Jalur harus selalu tetap terbuka bagi kedua pihak. Capai baris berseberangan. Konvensi ramah: seri pada tiga pengulangan atau 200 langkah tanpa penghalang.

PENANDA PAPAN

Membaca petak dan langkah

Membaca petak dan langkah

02 · LIHAT LANGKAH

Gerakan, bidak demi bidak

GERAKAN DALAM VIDEOLihat setiap keluarga langkah

Capai sisi berlawanan.

DENGAN CARA ANDA

Silakan dan jadikan ini rumah Anda.

Preferensi ini disimpan di perangkat ini. Nama pengguna adalah penanda lokal, tanpa pembuatan akun.

Masuk dan pustaka per akun →

PERMAINAN ANDA, SEMESTA ANDA

Ganti latar.

Papan asli untuk permainan ini: bidak, tekstur, dan bingkai yang serasi. Permainan Anda berlanjut, hanya suasananya yang berubah.

Posisi ilustratif, terpisah dari permainan Anda. Pilihan disimpan untuk permainan ini di perangkat ini. Kontras yang ditingkatkan tetap tersedia di preferensi aksesibilitas.