Žaidimų namaiSTALO ŽAIDIMAI · 2D IR 3D VJūsų erdvė
← Visi žaidimai, kurių galima mokytis

ŽAIDIMO GIDAS

Labirintas

Pasiekite priešingą kraštą.

01 · ESMĖ

Taisyklės pradžiai

Siūlomas variantas

Du žaidėjai, dešimt užtvarų, šuoliai ir išlaikytas kelias kiekvienai pusei.

SVARBIAUSIA

Kaip žaisti

  1. Labirintas: eksperimentinis originalios Quoridor idėjos pritaikymas su dviem žaidėjais ir po dešimt užtvarų kiekvienam.
  2. Per ėjimą paslinkite savo figūrą per vieną gretimą lauką ortogonaliai arba padėkite dviejų laukų ilgio užtvarą. Užtvaros nesikerta ir nesidengia.
  3. Peršokite gretimą priešininko figūrą, jei už jos esantis langelis laisvas. Kitu atveju apeikite ją vienu iš dviejų laisvų šonų.
  4. Kelias visada turi likti atviras kiekvienai pusei. Pasiekite priešingą eilę. Draugiška taisyklė: lygiosios po trijų pasikartojimų arba 200 ėjimų be barjero.

LENTOS ORIENTYRAI

Skaityti langelius ir ėjimus

Skaityti langelius ir ėjimus

02 · ŽIŪRĖTI ĖJIMUS

Ėjimai, figūra po figūros

JUDĖJIMAI VAIZDO ĮRAŠEPeržiūrėti kiekvieną ėjimų grupę

Pasiekite priešingą kraštą.

KAIP JUMS PATINKA

Jauskitės kaip namuose.

Šios nuostatos saugomos šiame įrenginyje. Pseudonimas yra vietinis orientyras, be paskyros kūrimo.

Prisijungimas ir biblioteka pagal paskyrą →

JŪSŲ ŽAIDIMAI, JŪSŲ VISATOS

Pakeiskite dekorą.

Tikrieji šio žaidimo lentų vaizdai: figūros, tekstūros ir derantys rėmai. Jūsų partija tęsiasi, keičiasi tik atmosfera.

Iliustracinės padėtys, nepriklausančios nuo jūsų partijos. Pasirinkimas išsaugomas šiam žaidimui šiame įrenginyje. Padidintas kontrastas vis dar pasiekiamas prieinamumo nustatymuose.