SpellenhuisBORDSPELLEN · 2D & 3D VJe ruimte
← Alle spellen om te leren

DE SPELGIDS

Labyrint

Bereik de overkant.

01 · DE ESSENTIE

De regels om te beginnen

De voorgestelde variant

Twee spelers, tien barrières, sprongen en het behouden van een route voor elk kamp.

HET ESSENTIELE

Hoe te spelen

  1. Labyrint: experimentele bewerking met originele visuals van het principe van Quoridor, voor twee spelers en tien barrières per speler.
  2. Beweeg bij uw beurt een vak orthogonaal of plaats een barrière van twee vakjes lang. Barrières mogen elkaar niet kruisen of overlappen.
  3. Spring de aangrenzende tegenstander over als het vak daarachter bereikbaar is. Anders ga je erlangs via een van de twee vrije kanten.
  4. Een route moet voor elke partij altijd open blijven. Bereik de overliggende rij. Vriendelijke conventie: remise na drie herhalingen of 200 zetten zonder barrière.

DE AANDUIDINGEN VAN HET BORD

De velden en zetten lezen

De velden en zetten lezen

02 · DE ZETTEN BEKIJKEN

De zetten, stuk voor stuk

BEWEGINGEN IN VIDEOElke zetfamilie bekijken

Bereik de overkant.

OP UW EIGEN MANIER

Voel je hier thuis.

Deze voorkeuren worden op dit apparaat bewaard. De bijnaam is een lokale aanduiding, zonder account aan te maken.

Inloggen en bibliotheek per account →

UW SPELLEN, UW UNIVERSA

Wijzig de achtergrond.

De echte borden van dit spel: bijpassende stukken, texturen en randen. Uw partij gaat door, alleen de sfeer verandert.

Illustratieve posities, los van je spel. Keuze opgeslagen voor dit spel op dit apparaat. Verhoogd contrast blijft beschikbaar in de toegankelijkheidsvoorkeuren.