LE GUIDE DU JEU
Jeu du moulin
Réduisez l’adversaire à deux pions ou bloquez-le.
01 · L’ESSENTIEL
Les règles pour commencer
La variante proposée
Variante avec vol à trois pions ; nulle par troisième répétition ou 100 déplacements sans prise.
L'ESSENTIEL
Comment jouer
- Les blancs commencent. Posez neuf pions chacun, puis déplacez un pion vers un point voisin relié.
- Former un moulin (trois pions sur une ligne tracée) permet de retirer un pion adverse. Un pion appartenant à un moulin ne peut être pris que si tous les pions adverses appartiennent à des moulins.
- À trois pions, le vol vers tout point libre est autorisé. Moins de trois pions ou aucun déplacement après la pose : défaite.
- Convention amicale : nulle à la troisième répétition ou après 100 déplacements sans prise.
LES REPÈRES DU PLATEAU
Lire les cases et les coups
02 · VOIR LES COUPS
Les déplacements, pièce par pièce
DÉPLACEMENTS EN VIDÉOVoir chaque famille de coups
Réduisez l’adversaire à deux pions ou bloquez-le.