Haus der SpieleBRETTSPIELE · 2D & 3D VIhr Bereich
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DIE SPIELANLEITUNG

Mühlenspiel

Reduziert den Gegner auf zwei Steine oder blockiert ihn.

01 · DAS WESENTLICHE

Die Regeln für den Einstieg

Die vorgeschlagene Variante

Variante mit Dreisteinflug; Remis durch dritte Wiederholung oder 100 Züge ohne Schlag.

DAS WESENTLICHE

Spielanleitung

  1. Die Weißen beginnen. Setzt je neun Steine, dann zieht einen Stein zu einem verbundenen benachbarten Punkt.
  2. Eine Mühle zu bilden (drei Steine auf einer gezeichneten Linie) erlaubt es, einen gegnerischen Stein zu entfernen. Ein Stein, der zu einer Mühle gehört, kann nur geschlagen werden, wenn alle gegnerischen Steine zu Mühlen gehören.
  3. Mit drei Steinen ist der Sprung zu jedem freien Punkt erlaubt. Bei weniger als drei Steinen oder ohne Zug nach dem Setzen: Niederlage.
  4. Freundschaftsregel: Remis bei der dritten Wiederholung oder nach 100 Zügen ohne Schlag.

DIE ORIENTIERUNGSPUNKTE DES BRETTS

Felder und Züge lesen

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02 · ZÜGE ANSEHEN

Die Züge, Figur für Figur

ZÜGE ALS VIDEOJede Zugfamilie ansehen

Reduziert den Gegner auf zwei Steine oder blockiert ihn.

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