SpillhusetBRETTSPILL · 2D & 3D VDitt område
← Alle spill å lære

SPILLGUIDEN

Mølle

Reduser motstanderen til to brikker eller blokker den.

01 · DET VIKTIGSTE

Reglene for å komme i gang

Den foreslåtte varianten

Variant med flyging med tre brikker; remis ved tredje gjentakelse eller 100 trekk uten slag.

DET VIKTIGSTE

Hvordan spille

  1. De hvite begynner. Sett ut ni brikker hver, og flytt deretter en brikke til et tilknyttet nabopunkt.
  2. Å danne en mølle (tre brikker på en markert linje) gjør det mulig å fjerne en motstanderbrikke. En brikke som er en del av en mølle, kan bare tas hvis alle motstanderbrikkene også er i møller.
  3. Med tre brikker er det lov å flytte til et hvilket som helst ledig punkt. Færre enn tre brikker, eller ingen flytting etter plassering: tap.
  4. Vennlig konvensjon: remis ved tredje gjentakelse eller etter 100 forflytninger uten slag.

BRETTSREFERANSENE

Les feltene og trekkene

Les feltene og trekkene

02 · SE TREKKENE

Trekkene, brikke for brikke

BEVEGELSER I VIDEOSe hver trekkfamilie

Reduser motstanderen til to brikker eller blokker den.

PÅ DIN MÅTE

Føl deg som hjemme.

Disse innstillingene lagres på denne enheten. Kallenavnet er en lokal markør, uten kontooppretting.

Innlogging og bibliotek etter konto →

DINE SPILL, DINE UNIVERSER

Bytt bakgrunn.

De ekte brettene i dette spillet: brikker, teksturer og matchende rammer. Spillet ditt fortsetter, bare stemningen endres.

Illustrative posisjoner, uavhengige av spillet ditt. Valg lagret for dette spillet på denne enheten. Forsterket kontrast er fortsatt tilgjengelig i tilgjengelighetsinnstillingene.