Dom gierGRY PLANSZOWE · 2D & 3D VTwoja przestrzeń
← Wszystkie gry do nauki

PRZEWODNIK PO GRZE

Młynek

Sprowadź przeciwnika do dwóch pionków albo go zablokuj.

01 · NAJWAŻNIEJSZE

Zasady na początek

Proponowany wariant

Wariant z lotem przy trzech pionach; remis po trzecim powtórzeniu lub 100 ruchach bez bicia.

ISTOTA RZECZY

Jak grać

  1. Białe zaczynają. Ustaw po dziewięć pionków, a potem przesuń pionek na sąsiednie połączone pole.
  2. Utworzenie młyna (trzech pionków na narysowanej linii) pozwala usunąć pionek przeciwnika. Pionka należącego do młyna nie można zbić, chyba że wszystkie pionki przeciwnika również należą do młynów.
  3. Przy trzech pionkach dozwolony jest lot na dowolne wolne pole. Przy mniej niż trzech pionkach lub bez ruchu po ustawieniu: porażka.
  4. Zasada towarzyska: remis przy trzecim powtórzeniu lub po 100 posunięciach bez bicia.

OZNACZENIA PLANSZY

Czytanie pól i ruchów

Czytanie pól i ruchów

02 · ZOBACZ RUCHY

Ruchy, bierka po bierce

RUCHY NA WIDEOZobacz każdą rodzinę ruchów

Sprowadź przeciwnika do dwóch pionków albo go zablokuj.

PO SWOJEMU

Rozgość się.

Te preferencje są zachowywane na tym urządzeniu. Nick jest lokalnym identyfikatorem, bez tworzenia konta.

Logowanie i biblioteka według konta →

TWOJE GRY, TWOJE ŚWIATY

Zmień scenerię.

Prawdziwe plansze tej gry: bierki, tekstury i pasujące ramki. Twoja partia trwa dalej, zmienia się tylko klimat.

Pozycje ilustracyjne, niezależne od twojej partii. Wybór zapisany dla tej gry na tym urządzeniu. Wzmocniony kontrast pozostaje dostępny w ustawieniach dostępności.