PRZEWODNIK PO GRZE
Młynek
Sprowadź przeciwnika do dwóch pionków albo go zablokuj.
01 · NAJWAŻNIEJSZE
Zasady na początek
Proponowany wariant
Wariant z lotem przy trzech pionach; remis po trzecim powtórzeniu lub 100 ruchach bez bicia.
ISTOTA RZECZY
Jak grać
- Białe zaczynają. Ustaw po dziewięć pionków, a potem przesuń pionek na sąsiednie połączone pole.
- Utworzenie młyna (trzech pionków na narysowanej linii) pozwala usunąć pionek przeciwnika. Pionka należącego do młyna nie można zbić, chyba że wszystkie pionki przeciwnika również należą do młynów.
- Przy trzech pionkach dozwolony jest lot na dowolne wolne pole. Przy mniej niż trzech pionkach lub bez ruchu po ustawieniu: porażka.
- Zasada towarzyska: remis przy trzecim powtórzeniu lub po 100 posunięciach bez bicia.
OZNACZENIA PLANSZY
Czytanie pól i ruchów
02 · ZOBACZ RUCHY
Ruchy, bierka po bierce
RUCHY NA WIDEOZobacz każdą rodzinę ruchów
Sprowadź przeciwnika do dwóch pionków albo go zablokuj.