РУКОВОДСТВО ПО ИГРЕ
Мельница
Сведите соперника к двум фишкам или заблокируйте его.
01 · ГЛАВНОЕ
Правила для начала
Предлагаемый вариант
Вариант с полетом тремя фишками; ничья по третьему повторению или 100 ходам без взятия.
ОСНОВНОЕ
Как играть
- Белые начинают. Разместите по девять фишек, затем переместите фишку на соседнюю связанную точку.
- Создание мельницы (три фишки на нанесённой линии) позволяет снять фишку соперника. Фишку из мельницы можно взять только тогда, когда все фишки соперника находятся в мельницах.
- При трёх фишках разрешён полёт на любую свободную точку. Менее трёх фишек или отсутствие хода после выставления — поражение.
- Дружеское правило: ничья при третьем повторении или после 100 перемещений без взятия.
ОРИЕНТИРЫ ДОСКИ
Читать клетки и ходы
02 · СМОТРЕТЬ ХОДЫ
Ходы, по фигуре
ПЕРЕМЕЩЕНИЯ В ВИДЕОПосмотреть каждую группу ходов
Сведите соперника к двум фишкам или заблокируйте его.