SPELGUIDEN
Kvarn
Minska motståndaren till två brickor eller blockera den.
01 · DET VIKTIGASTE
Reglerna för att komma igång
Föreslagen variant
Variant med flygning vid tre brickor; remi vid tredje upprepningen eller 100 drag utan slag.
DET VIKTIGA
Hur man spelar
- De vita börjar. Placera nio brickor var, och flytta sedan en bricka till en angränsande förbindelsepunkt.
- Att bilda en kvarn (tre pjäser på en markerad linje) gör det möjligt att ta bort en motståndarpjäs. En pjäs som tillhör en kvarn kan bara tas om alla motståndarens pjäser tillhör kvarnar.
- Med tre pjäser är flygning till valfri ledig punkt tillåten. Färre än tre pjäser eller ingen förflyttning efter placering: förlust.
- Vänlig regel: remi vid tredje upprepningen eller efter 100 förflyttningar utan slag.
BRÄDETS MARKERINGAR
Läsa rutor och drag
02 · SE DRAGEN
Dragen, pjäs för pjäs
RÖRELSEDRAG I VIDEOVisa varje dragfamilj
Minska motståndaren till två brickor eller blockera den.