ŽAIDIMO GIDAS
Patolli
Sugrąžinkite savo keturis žymeklius po jų kelionės.

01 · ESMĖ
Taisyklės pradžiai
Siūlomas variantas
Dokumentuota žaisminga rekonstrukcija: visas istorinis reglamentas nežinomas.
SVARBIAUSIA
Kaip žaisti
- Ši versija yra rekonstrukcija: lenta ir pupelės istorinės, tačiau visos taisyklės neišliko.
- Kiekvienas žaidėjas perkelia keturis žymeklius per 52 kryžiaus langelius.
- Penkios pažymėtos pupelės lemia judėjimą: 1–4 žymės reiškia tiek pat žingsnių; penkios žymės reiškia 10.
- Užėjus ant varžovo žymeklio už saugaus langelio ribų, jis grąžinamas į pradžią.
- Pirmasis žaidėjas, kuris pargabena savo keturis žetonus, laimi. Nėra jokio realių pinigų lošimo.
LENTOS ORIENTYRAI
Skaityti langelius ir ėjimus
02 · ŽIŪRĖTI ĖJIMUS
Ėjimai, figūra po figūros
JUDĖJIMAI VAIZDO ĮRAŠEPeržiūrėti kiekvieną ėjimų grupę
Sugrąžinkite savo keturis žymeklius po jų kelionės.