Mängude majaLAUAMÄNGUD · 2D & 3D VTeie ruum
← Kõik õpitavad mängud

MÄNGUJUHEND

Puluc

Löö ja too tagasi viis vastase nuppu.

01 · OLULISEM

Reeglid alustamiseks

Pakutav variant

Vangistatud virnad võib vabastada või tagasi võtta.

OLULINE

Kuidas mängida

  1. Kummalgi poolel on viis nuppu, mis liiguvad mööda maisiteed vastassuunas.
  2. Viska neli kahepoolset seemet: liigu 1–4 välja või 5 välja, kui ühtegi märgitud külge ei tule.
  3. Nupp võib siseneda rajale või liigutada virna, mida ta kontrollib.
  4. Vastase virnale maandumine lööb selle; kogu virn liigub seejärel edasi aktiivse mängija kontrolli all.
  5. Virna toomine üle oma rajaotsa vabastab sinu nupud ja eemaldab vangid. Löö vastase kõik viis nuppu.

LAUA TÄHISED

Loe välju ja käike

Loe välju ja käike

02 · VAATA KÄIKE

Käigud, nupult nupule

LIIKUMISED VIDEOSVaata iga käiguperekonda

Löö ja too tagasi viis vastase nuppu.

OMA MOODI

Tunne end nagu kodus.

Need eelistused salvestatakse sellele seadmele. Hüüdnimi on kohalik märgis, ilma konto loomata.

Sisselogimine ja kontopõhine raamatukogu →

SINU MÄNGUD, SINU UNIVERSUMID

Vahetage dekoratsiooni.

Selle mängu päris lauad: sobivad nupud, tekstuurid ja raamid. Mäng jätkub, muutub vaid meeleolu.

Illustreerivad asendid, mis ei sõltu sinu mängust. Valik salvestatakse sellele seadmele selle mängu jaoks. Tugevdatud kontrast on endiselt saadaval ligipääsetavuse eelistustes.