Dom gierGRY PLANSZOWE · 2D & 3D VTwoja przestrzeń
← Wszystkie gry do nauki

PRZEWODNIK PO GRZE

Puluc

Zbij, a potem odprowadź pięć bierek przeciwnika.

01 · NAJWAŻNIEJSZE

Zasady na początek

Proponowany wariant

Zbite stosy można uwolnić lub odzyskać.

ISTOTA RZECZY

Jak grać

  1. Każda strona ma pięć pionków poruszających się po Drodze Kukurydzy w przeciwnych kierunkach.
  2. Rzuć cztery dwustronne ziarna: przesuń się o 1 do 4 pól lub o 5, jeśli nie pojawi się żadna oznaczona strona.
  3. Figura może wejść na drogę lub przesunąć stos, którym kieruje.
  4. Wejście na stos przeciwnika go przechwytuje; cały stos przechodzi pod kontrolę aktywnego gracza.
  5. Przeprowadzenie stosu poza jego koniec toru uwalnia twoje bierki i usuwa jeńców. Zbij pięć bierek przeciwnika.

OZNACZENIA PLANSZY

Czytanie pól i ruchów

Czytanie pól i ruchów

02 · ZOBACZ RUCHY

Ruchy, bierka po bierce

RUCHY NA WIDEOZobacz każdą rodzinę ruchów

Zbij, a potem odprowadź pięć bierek przeciwnika.

PO SWOJEMU

Rozgość się.

Te preferencje są zachowywane na tym urządzeniu. Nick jest lokalnym identyfikatorem, bez tworzenia konta.

Logowanie i biblioteka według konta →

TWOJE GRY, TWOJE ŚWIATY

Zmień scenerię.

Prawdziwe plansze tej gry: bierki, tekstury i pasujące ramki. Twoja partia trwa dalej, zmienia się tylko klimat.

Pozycje ilustracyjne, niezależne od twojej partii. Wybór zapisany dla tej gry na tym urządzeniu. Wzmocniony kontrast pozostaje dostępny w ustawieniach dostępności.