PRZEWODNIK PO GRZE
Puluc
Zbij, a potem odprowadź pięć bierek przeciwnika.

01 · NAJWAŻNIEJSZE
Zasady na początek
Proponowany wariant
Zbite stosy można uwolnić lub odzyskać.
ISTOTA RZECZY
Jak grać
- Każda strona ma pięć pionków poruszających się po Drodze Kukurydzy w przeciwnych kierunkach.
- Rzuć cztery dwustronne ziarna: przesuń się o 1 do 4 pól lub o 5, jeśli nie pojawi się żadna oznaczona strona.
- Figura może wejść na drogę lub przesunąć stos, którym kieruje.
- Wejście na stos przeciwnika go przechwytuje; cały stos przechodzi pod kontrolę aktywnego gracza.
- Przeprowadzenie stosu poza jego koniec toru uwalnia twoje bierki i usuwa jeńców. Zbij pięć bierek przeciwnika.
OZNACZENIA PLANSZY
Czytanie pól i ruchów
02 · ZOBACZ RUCHY
Ruchy, bierka po bierce
RUCHY NA WIDEOZobacz każdą rodzinę ruchów
Zbij, a potem odprowadź pięć bierek przeciwnika.