SpelhusetBRÄDSPEL · 2D & 3D VDitt utrymme
← Alla spel att lära sig

SPELGUIDEN

Puluc

Fånga och återför de fem motståndarpjäserna.

01 · DET VIKTIGASTE

Reglerna för att komma igång

Föreslagen variant

Tagna staplar kan släppas fria eller tas tillbaka.

DET VIKTIGA

Hur man spelar

  1. Varje sida har fem pjäser som färdas längs majsens väg åt motsatt håll.
  2. Kasta fyra tvåsidiga korn: flytta 1–4 rutor, eller 5 om ingen markerad sida visar.
  3. En pjäs kan gå in på vägen eller flytta en hög den kontrollerar.
  4. Att landa på en fiendestapel fångar den; hela stapeln går då under den aktiva spelarens kontroll.
  5. Om en stapel förs tillbaka förbi sin egen ände frigörs dina pjäser och fångarna tas ur spelet. Slå motståndarens fem pjäser.

BRÄDETS MARKERINGAR

Läsa rutor och drag

Läsa rutor och drag

02 · SE DRAGEN

Dragen, pjäs för pjäs

RÖRELSEDRAG I VIDEOVisa varje dragfamilj

Fånga och återför de fem motståndarpjäserna.

PÅ DITT SÄTT

Känn dig som hemma.

Dessa inställningar sparas på den här enheten. Smeknamnet är en lokal referens, utan att skapa ett konto.

Inloggning och bibliotek per konto →

DINA SPEL, DINA VÄRLDAR

Byt dekor.

Spelets riktiga bräden: matchande pjäser, texturer och ramar. Partiet fortsätter, bara stämningen ändras.

Illustrativa positioner, oberoende av ditt parti. Valet sparas för detta spel på denna enhet. Förbättrad kontrast finns fortfarande i tillgänglighetsinställningarna.