LA GUÍA DEL JUEGO
Empuje
Expulsa seis fichas rivales.

01 · LO ESENCIAL
Las reglas para empezar
La variante propuesta
Grupos alineados de una a tres bolas, desplazamientos laterales y empujes mayoritarios.
LO ESENCIAL
Cómo jugar
- Empuje: prototipo con gráficos originales inspirado en Abalone. Catorce bolas por bando, sesenta y una casillas.
- Selecciona de una a tres canicas contiguas y alineadas y luego una dirección. El grupo avanza junto una sola posición.
- Un empuje solo es en línea y en superioridad: dos contra una, tres contra una o tres contra dos. El espacio detrás debe estar libre o fuera del tablero.
- Los desplazamientos laterales exigen que todos los destinos estén libres. Nunca se empujan las propias canicas y no se sacan voluntariamente las propias canicas.
- Expulsa seis fichas rivales. Convención amistosa: tablas tras tres repeticiones o 200 movimientos sin expulsión.
LOS INDICADORES DEL TABLERO
Leer las casillas y los movimientos
02 · VER LAS JUGADAS
Los movimientos, pieza por pieza
MOVIMIENTOS EN VÍDEOVer cada familia de movimientos
Expulsa seis fichas rivales.