Rumah PermainanPERMAINAN PAPAN · 2D & 3D VRuang Anda
← Semua permainan untuk dipelajari

PETUNJUK PERMAINAN

Dorongan

Lemparkan enam kelereng lawan keluar.

01 · INTI

Aturan untuk memulai

Varian yang diusulkan

Grup berderet satu hingga tiga kelereng, gerakan menyamping, dan dorongan mayoritas.

YANG PENTING

Cara Bermain

  1. Dorong: prototipe dengan grafis orisinal yang terinspirasi dari Abalone. Empat belas kelereng per pihak, enam puluh satu titik.
  2. Pilih satu sampai tiga kelereng yang bersebelahan dan sejajar, lalu satu arah. Kelompok bergerak bersama satu petak.
  3. Dorongan hanya boleh sebaris dan dalam unggul jumlah: dua lawan satu, tiga lawan satu, atau tiga lawan dua. Ruang di belakang harus kosong atau di luar papan.
  4. Gerakan ke samping memerlukan semua petak tujuan kosong. Kamu tidak boleh mendorong kelereng sendiri atau sengaja mengeluarkannya dari papan.
  5. Lemparkan enam kelereng lawan keluar. Konvensi ramah: seri setelah tiga pengulangan atau 200 langkah tanpa pengeluaran.

PENANDA PAPAN

Membaca petak dan langkah

Membaca petak dan langkah

02 · LIHAT LANGKAH

Gerakan, bidak demi bidak

GERAKAN DALAM VIDEOLihat setiap keluarga langkah

Lemparkan enam kelereng lawan keluar.

DENGAN CARA ANDA

Silakan dan jadikan ini rumah Anda.

Preferensi ini disimpan di perangkat ini. Nama pengguna adalah penanda lokal, tanpa pembuatan akun.

Masuk dan pustaka per akun →

PERMAINAN ANDA, SEMESTA ANDA

Ganti latar.

Papan asli untuk permainan ini: bidak, tekstur, dan bingkai yang serasi. Permainan Anda berlanjut, hanya suasananya yang berubah.

Posisi ilustratif, terpisah dari permainan Anda. Pilihan disimpan untuk permainan ini di perangkat ini. Kontras yang ditingkatkan tetap tersedia di preferensi aksesibilitas.